账号管理【管理员使用】新增登录账号
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关联员工(档案):
账号角色:
| 登录账号 | 角色 | 关联员工 | 操作 |
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👥 人员管理【员工档案 + 登录账号 统一管理】
岗位基准提成:A岗3.5%|B-普通5%|B-管理7%|C岗3.5%|AB双岗5%|BC双岗5%|ABC三岗5% | 新增账号初始密码:a123456(首次登录需修改)
| 序号 | 姓名 | 部门 | 公司 | 小组 | 岗位 | 提成 | 电话 | 登录账号 | 角色 | 账号状态 | 最后登录 | 操作 |
|---|
员工档案管理
岗位基准提成:A岗3.5%|B‑普通5%|B‑管理7%|C岗3.5%|AB双岗5%|BC双岗5%|ABC三岗5%
绩效500、全勤300全局统一;底薪工资核算页面手动填写
绩效500、全勤300全局统一;底薪工资核算页面手动填写
姓名:
部门:
岗位:
提成比例(%):
KPI月度目标:
出生日期:
| 姓名 | 部门 | 岗位 | 提成比例% | KPI月度目标 | 出生日期 | 操作 |
|---|
🗂 离职员工档案(数据完整保留,仅管理员可见)
🔍 离职员工查询
共 0 人
| 姓名 | 岗位 | 性别 | 电话 | 入职时间 | 离职时间 | 操作 |
|---|
A岗获客登记|A岗移交B岗【移交B岗必填】👉姓名/QQ/微信任意一项即可查重撞单
查重规则:姓名、QQ、微信,任意一项匹配即判定重复撞单;移交B岗必须选择
🔹A岗月度KPI目标(有效客资):
A岗员工:
登记日期:
客户姓名:
获客游戏:
QQ号:
微信号:
移交B岗:
客户状态:
备注:
| 序号 | A岗员工 | 登记日期 | 客户名 | 获客游戏 | 微信 | 移交B岗 | 状态 | 备注 | 操作 |
|---|
0
总录入客资
0
有效客资
0%
有效占比
统计时间:
自定义日期: 至
A岗KPI汇总
B岗销售台账|B岗移交C岗 ⚠️B岗KPI:不考核业绩,考核【注册率、付费率】,基数=A移交客资总数
示例:A移交20个客资,注册≥4个(20%注册率);注册里面≥50%付费。业绩金额仅用于提成计算,不参与KPI打分
🔹B岗月度KPI目标:
B岗员工:
录入日期:
【A移交过来客资总数】:
玩家昵称:
区服:
角色ID:
关联QQ:
关联微信:
游戏类别:
有效注册数:
付费充值人数:
业绩金额:
移交C岗:
移交备注:
| 序号 | B岗员工 | 录入日期 | A移交客资总数 | 玩家昵称 | 游戏类别 | 关联QQ | 关联微信 | A岗来源 | 区服 | 角色ID | 有效注册 | 付费人数 | 注册率 | 付费率 | 业绩金额 | 移交C岗 | 移交备注 | 操作 |
|---|
0
移交客资
0
注册数
0
付费数
¥0
总业绩
统计时间:
自定义日期: 至
B岗KPI汇总
C岗留存台账|B岗移交记录 ⚠️C岗不考核业绩,考核:15天留存打卡 + 加微信率;留存<30%直接归零,微信0个也归零
示例:移交10个玩家,留存≥6个(留存率≥60%),加微信≥3个(微信率≥30%);留存<30%提成归零,未加到任何微信提成归零
🔹C岗月度留存目标(留存率%):
C岗员工:
接手登记日期:
来源A岗:
来源B岗:
玩家昵称:
区服:
角色ID:
玩家QQ:
是否加玩家微信:
玩家微信号:
游戏类别:
✅15天留存打卡:
B岗移交备注:
跟进备注:
| 序号 | C岗接收人 | 接手登记日期 | 来源A岗 | 来源B岗 | 玩家昵称 | 游戏类别 | 区服 | 角色ID | 是否加微信 | 1‑15天点击打卡 | 15天留存打卡 | 玩家微信号 | B移交备注 | 跟进备注 | 操作 |
|---|
0
接手玩家
0
已加微信
0%
微信添加率
📥 B岗移交给我的玩家(待接手)
| 移交B岗员工 | 玩家昵称 | 区服 | 角色ID | 微信 | B岗移交备注 |
|---|
统计时间:
自定义日期: 至
C岗KPI汇总
工资完整核算|手动录入账面原始提成,系统自动计算KPI系数折算
⚠️账面原始提成:人为算好填入,系统只拿KPI系数做折算
👉B岗:基数A移交客资;注册率≥20%&付费率≥50%=系数1;不考核业绩
👉C岗:基数B移交玩家;留存<30%直接归零;微信添加为0直接归零;取留存率、微信率较差值作为最终KPI系数
👉B岗:基数A移交客资;注册率≥20%&付费率≥50%=系数1;不考核业绩
👉C岗:基数B移交玩家;留存<30%直接归零;微信添加为0直接归零;取留存率、微信率较差值作为最终KPI系数
核算员工:
当月A岗目标客资:
B岗月度业绩目标:
底薪(手动填写):
账面原始提成(手动填):
当月是否请假:
固定绩效:500 固定全勤:300
业务规则
1.请假:全勤300、绩效500全部扣除;提成按KPI折算不受请假直接扣减
2.A岗KPI:达成≥90%系数1;60‑90%按达成率;<60%系数0提成归零
3.B岗KPI:考核注册率&付费率;注册≥20%且付费≥50%系数1;次档0.7;基础档0.4;其余0;不考核业绩金额
4.C岗KPI:考核15天留存打卡+加微信;留存<30%直接归零;微信0个直接归零;取两项比率较差值为最终系数
1.请假:全勤300、绩效500全部扣除;提成按KPI折算不受请假直接扣减
2.A岗KPI:达成≥90%系数1;60‑90%按达成率;<60%系数0提成归零
3.B岗KPI:考核注册率&付费率;注册≥20%且付费≥50%系数1;次档0.7;基础档0.4;其余0;不考核业绩金额
4.C岗KPI:考核15天留存打卡+加微信;留存<30%直接归零;微信0个直接归零;取两项比率较差值为最终系数
公司LOGO设置

以下为当前公司LOGO,上传新图片后登录页和系统顶部会自动同步更新(建议正方形图片)
🗑️ 删除审核中心
台账数据仅限登记当天可删;员工软删除存档180天自动清除,可在此恢复;离职永久保存。
⏳ 待审核申请
| 类型 | 对象 | 申请人 | 原因 | 申请时间 | 审核状态 | 操作 |
|---|
暂无待审核申请
👥 已删除员工(软删除,存档180天,可恢复)
| 序号 | 姓名 | 岗位 | 公司 | 部门 | 登录账号 | 删除原因 | 删除时间 | 操作 |
|---|
暂无已删除员工
🗄️ 删除/离职存档(台账删除存档30天自动清除,离职永久保存)
| 类型 | 对象 | 操作人 | 原因 | 操作时间 | 保留情况 | 操作 |
|---|
暂无存档记录
账号管理【管理员使用】新增登录账号
登录账号:
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关联员工(档案):
账号角色:
| 登录账号 | 角色 | 关联员工 | 操作 |
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👥 人员管理【员工档案 + 登录账号 统一管理】
岗位基准提成:A岗3.5%|B-普通5%|B-管理7%|C岗3.5%|AB双岗5%|BC双岗5%|ABC三岗5% | 新增账号初始密码:a123456(首次登录需修改)
| 序号 | 姓名 | 部门 | 公司 | 小组 | 岗位 | 提成 | 电话 | 登录账号 | 角色 | 账号状态 | 最后登录 | 操作 |
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员工档案管理
岗位基准提成:A岗3.5%|B‑普通5%|B‑管理7%|C岗3.5%|AB双岗5%|BC双岗5%|ABC三岗5%
绩效500、全勤300全局统一;底薪工资核算页面手动填写
绩效500、全勤300全局统一;底薪工资核算页面手动填写
姓名:
公司:
部门:
小组:
岗位:
提成比例(%):
KPI月度目标:
出生日期:
| 姓名 | 部门 | 岗位 | 提成比例% | KPI月度目标 | 出生日期 | 操作 |
|---|
🗂 离职员工档案(数据完整保留,仅管理员可见)
🔍 离职员工查询
共 0 人
| 姓名 | 岗位 | 性别 | 电话 | 入职时间 | 离职时间 | 操作 |
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A岗获客登记|A岗移交B岗【移交B岗必填】👉姓名/QQ/微信任意一项即可查重撞单
查重规则:姓名、QQ、微信,任意一项匹配即判定重复撞单;移交B岗必须选择
🔹A岗月度KPI目标(有效客资):
A岗员工:
登记日期:
客户姓名:
获客游戏:
QQ号:
微信号:
移交B岗:
客户状态:
备注:
| 序号 | A岗员工 | 登记日期 | 客户名 | 获客游戏 | 微信 | 移交B岗 | 状态 | 备注 | 操作 |
|---|
0
总录入客资
0
有效客资
0%
有效占比
统计时间:
自定义日期: 至
A岗KPI汇总
B岗销售台账|B岗移交C岗 ⚠️B岗KPI:不考核业绩,考核【注册率、付费率】,基数=A移交客资总数
示例:A移交20个客资,注册≥4个(20%注册率);注册里面≥50%付费。业绩金额仅用于提成计算,不参与KPI打分
🔹B岗月度KPI目标:
B岗员工:
录入日期:
【A移交过来客资总数】:
玩家昵称:
区服:
角色ID:
关联QQ:
关联微信:
游戏类别:
有效注册数:
付费充值人数:
业绩金额:
移交C岗:
移交备注:
| 序号 | B岗员工 | 录入日期 | A移交客资总数 | 玩家昵称 | 游戏类别 | 关联QQ | 关联微信 | A岗来源 | 区服 | 角色ID | 有效注册 | 付费人数 | 注册率 | 付费率 | 业绩金额 | 移交C岗 | 移交备注 | 操作 |
|---|
0
移交客资
0
注册数
0
付费数
¥0
总业绩
统计时间:
自定义日期: 至
B岗KPI汇总
C岗留存台账|B岗移交记录 ⚠️C岗不考核业绩,考核:15天留存打卡 + 加微信率;留存<30%直接归零,微信0个也归零
示例:移交10个玩家,留存≥6个(留存率≥60%),加微信≥3个(微信率≥30%);留存<30%提成归零,未加到任何微信提成归零
🔹C岗月度留存目标(留存率%):
C岗员工:
接手登记日期:
来源A岗:
来源B岗:
玩家昵称:
区服:
角色ID:
玩家QQ:
是否加玩家微信:
玩家微信号:
游戏类别:
✅15天留存打卡:
B岗移交备注:
跟进备注:
| 序号 | C岗接收人 | 接手登记日期 | 来源A岗 | 来源B岗 | 玩家昵称 | 游戏类别 | 区服 | 角色ID | 是否加微信 | 1‑15天点击打卡 | 15天留存打卡 | 玩家微信号 | B移交备注 | 跟进备注 | 操作 |
|---|
0
接手玩家
0
已加微信
0%
微信添加率
📥 B岗移交给我的玩家(待接手)
| 移交B岗员工 | 玩家昵称 | 区服 | 角色ID | 微信 | B岗移交备注 |
|---|
统计时间:
自定义日期: 至
C岗KPI汇总
工资完整核算|手动录入账面原始提成,系统自动计算KPI系数折算
⚠️账面原始提成:人为算好填入,系统只拿KPI系数做折算
👉B岗:基数A移交客资;注册率≥20%&付费率≥50%=系数1;不考核业绩
👉C岗:基数B移交玩家;留存<30%直接归零;微信添加为0直接归零;取留存率、微信率较差值作为最终KPI系数
👉B岗:基数A移交客资;注册率≥20%&付费率≥50%=系数1;不考核业绩
👉C岗:基数B移交玩家;留存<30%直接归零;微信添加为0直接归零;取留存率、微信率较差值作为最终KPI系数
核算员工:
当月A岗目标客资:
B岗月度业绩目标:
底薪(手动填写):
账面原始提成(手动填):
当月是否请假:
固定绩效:500 固定全勤:300
业务规则
1.请假:全勤300、绩效500全部扣除;提成按KPI折算不受请假直接扣减
2.A岗KPI:达成≥90%系数1;60‑90%按达成率;<60%系数0提成归零
3.B岗KPI:考核注册率&付费率;注册≥20%且付费≥50%系数1;次档0.7;基础档0.4;其余0;不考核业绩金额
4.C岗KPI:考核15天留存打卡+加微信;留存<30%直接归零;微信0个直接归零;取两项比率较差值为最终系数
1.请假:全勤300、绩效500全部扣除;提成按KPI折算不受请假直接扣减
2.A岗KPI:达成≥90%系数1;60‑90%按达成率;<60%系数0提成归零
3.B岗KPI:考核注册率&付费率;注册≥20%且付费≥50%系数1;次档0.7;基础档0.4;其余0;不考核业绩金额
4.C岗KPI:考核15天留存打卡+加微信;留存<30%直接归零;微信0个直接归零;取两项比率较差值为最终系数
公司LOGO设置

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🗑️ 删除审核中心
台账数据仅限登记当天可删;员工软删除存档180天自动清除,可在此恢复;离职永久保存。
⏳ 待审核申请
| 类型 | 对象 | 申请人 | 原因 | 申请时间 | 审核状态 | 操作 |
|---|
暂无待审核申请
👥 已删除员工(软删除,存档180天,可恢复)
| 序号 | 姓名 | 岗位 | 公司 | 部门 | 登录账号 | 删除原因 | 删除时间 | 操作 |
|---|
暂无已删除员工
🗄️ 删除/离职存档(台账删除存档30天自动清除,离职永久保存)
| 类型 | 对象 | 操作人 | 原因 | 操作时间 | 保留情况 | 操作 |
|---|
暂无存档记录
🎮 游戏类别管理
管理B岗和C岗使用的游戏类别。已被记录使用的游戏类别不能删除。
🔍 游戏查询
共 0 个游戏
| 序号 | 游戏名称 | 排序 | 创建时间 | 操作 |
|---|
暂无游戏类别
🏛️ 集团管理
管理集团信息。已被公司使用的集团不能删除。
🔍 集团查询
共 0 个集团
| 序号 | 集团名称 | 简称 | 联系人 | 电话 | 地址 | 公司数 | 备注 | 操作 |
|---|
🏢 公司管理
管理公司信息。已被部门/员工使用的公司不能删除。
🔍 公司查询
共 0 个公司
| 序号 | 公司名称 | 所属集团 | 联系人 | 电话 | 地址 | 操作 |
|---|
🏢 部门管理
管理部门信息。已被小组/员工使用的部门不能删除。
🔍 部门查询
共 0 个部门
| 序号 | 部门名称 | 所属公司 | 操作 |
|---|
👥 小组管理
管理小组信息。已被员工使用的小组不能删除。
🔍 小组查询
共 0 个小组
| 序号 | 小组名称 | 所属部门 | 所属公司 | 备注 | 操作 |
|---|
⚙️ 角色管理
管理系统角色。系统内置角色不可删除,可修改名称。
🔍 角色查询
共 0 个角色
| 角色代码 | 角色名称 | 排序 | 使用人数 | 类型 | 操作 |
|---|
🖥 服务器监控
实时监控服务器运行状态,仅管理员可查看
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🔐 权限分配
选择人员后设置权限,保存后对方重新登录/刷新生效
💰 记账本
公司记账(收入/支出)。管理员和老板可查看全部,人事/行政仅看自己记的账;记账内容仅在本页面显示。
本月收入
¥0.00
本月支出
¥0.00
本月结余
¥0.00
上月收入
¥0.00
上月支出
¥0.00
上月结余
¥0.00
| 日期 | 类型 | 分类 | 金额 | 备注 | 凭证 | 记录人 | 登记时间 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 加载中… | ||||||||
📊 财务支出汇总
👤 个人支出汇总
¥0.00
📋 操作日志
记录所有账号的操作(登录、录入、修改、删除、审核等)。仅管理员可查看,日志不可删除,用于事后追溯与争议核实。
💾 数据备份
每天凌晨2点自动备份,保留最近7天。也可手动立即备份。
加载中...
| 操作时间 | 人员 | 岗位 | 操作内容 | 登录IP | 实际地址 | 设备类型 | 设备名称 | 详情 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 加载中… | ||||||||
💾 数据快照
每次保存A/B/C岗数据或员工档案前,系统自动备份旧数据,保留最近50次。用于数据误删/误改后的快速恢复。仅管理员可查看。
⚠️ 前端错误日志
📱 前端Console日志
暂无前端日志
| 时间 | 登录名 | 姓名 | 页面 | 错误信息 | IP |
|---|---|---|---|---|---|
| 加载中… | |||||
软件授权管理
📦 APP / 软件下载地址
后期找下载地址,点右侧「复制」即可📞 智联获客线索
来自智动车联传媒落地页的留资线索(实时经服务端代理拉取,密钥不落地前端)
⚠️ 此面板会在服务器上执行命令,已受后台令牌 + 独立口令 + 审计保护。请仅用于必要的运维操作。
服务器终端
$
授权入口管理(仅超管)
新增入口
名称:
URL:
LOGO:
🔍 入口查询
岗位管理(增删改查)
岗位是员工岗位与提成标注的基础数据。在此新增/修改/删除后,会立即同步到系统内所有「岗位」下拉。系统内置岗位不可删除;自定义岗位若已被员工使用,需先调整相关员工岗位后才能删除。
📝 系统更新日志
记录系统每次版本更新的内容,包括新增功能、优化改进、Bug修复等。仅管理员可查看。
加载中...
📊 报表中心
A岗客资
0
B岗客户
0
C岗客户
0
本月新增
0
📈 近30天新增趋势
🥧 阶段占比
🔻 转化漏斗 A→B→C
🏆 员工A岗有效客资排行
🏆 员工B岗销售金额排行
🏆 员工C岗加微信排行
📞 客户跟进记录
| 时间 | 阶段 | 客户 | 方式 | 跟进内容 | 下次跟进 | 登记人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 加载中… | ||||||
🐛 BUG修复记录
💡 记录每次修复的BUG问题、根本原因和解决方案,方便以后遇到类似问题时快速查找和重现。
🔍 BUG查询
共 0 条
🐛 BUG反馈
发现问题?提交BUG反馈,我们会尽快处理!
-
未解决
-
处理中
-
已解决
📢 公司公告
📖 使用文档
👤 个人设置
📋 全部功能(点击展开/收起)
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📋 个人资料
登录账号:
姓名:
性别:—
角色:
所属公司:—
所属部门:
所属小组:—
岗位:
提成比例:—
KPI月度目标:—
出生日期:—
手机号:—
身份证号:—
入职日期:—
🛡️ 我的权限
加载中...
🔑 修改密码
当前密码:
新密码:
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新密码:
确认新密码:
📝 最近登录记录
| 序号 | 登录时间 | IP地址 | 实际地址 | 设备类型 | 设备名称 | 状态 |
|---|
🔔 消息中心
我的主页
👋 欢迎回来,老板!
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🧭 出行提醒:--
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📈 今日系统使用
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📊 本月数据概览
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📊 报表中心(近30天数据)
📈 近30天新增趋势
近30天
🥧 阶段占比
A/B/C
🔻 转化漏斗 A→B→C
转化率
🏆 员工A岗有效客资排行
TOP榜
🏆 员工B岗销售金额排行
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🏆 员工C岗加微信排行
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